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2018-07
发帖者:上海动画公司  发布时间:2018-07-21
日本刀剑神域动漫游戏剧情简介
  SwordartOnline是日本很有名的动漫家川原砾的代表作,这个动漫十分的受欢迎,世界各地都有着这个动漫的粉丝。SwordartOnline主要是讲述着一场死亡游戏,在这个游戏中有着很多的玩家,动漫主要就是围绕着这些主人公展开。
 

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2018-05
发帖者:上海动画公司  发布时间:2018-05-20
建筑动画制作有哪些表现手法
  从远向前(或从拉远),所谓的距离是相机的角度,无论是鸟瞰或鸟瞰角度,可以推到接近一个主要建筑物或关键表达的描述。模糊是清晰的。这有两面性。在近处,很明显,这主要是用于人的角度,特别是背景建筑物或背景主题的表达,而主镜头转换是通过视觉吸引
 

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2018-05
发帖者:上海动画公司  发布时间:2018-05-18
具体介绍三维动画制作中运动动作的操作
  三维动画的运动是在三维空间中进行的。利用二维动画技术,三维动画可以采用轮毂框架技术。利用物理运动学和动力学原理实现算法动画。动画软件使用户能够交互式地使用动画控制功能。一些软件还可以让用户通过文本编辑来实现有效的运动控制。根据动画原理,
 

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2018-05
发帖者:上海动画公司  发布时间:2018-05-16
影视广告动画的几种形式
  卡通动画广告是用于普通动画电影,借用其透明度,根据固定背景的网格来绘制图片,这种动画有以下几种形式:全动画。每秒24帧,每秒25帧,帧每秒(?。?,绘制和拍摄,以及最后连续投影到正常动作。
 

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2018-05
发帖者:上海动画公司  发布时间:2018-05-14
讨论一下Flash动画制作中存在的问题
  Flash动画的主体,所以在整个国家的对象是基础,但Flash动画有其自身的特点,并不是简单的模仿。那么,我们在Flash动画中应该注意些什么呢?flash动画中的处理是指动画对象的快速和慢速运动。这里的变化是广泛的,这不仅是位移,而且是变形,以及颜色的变
 

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